Generated by All in One SEO v5.0.0.1, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # Polycorne Games for real ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://polycorne.fr/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Posts - [Blog](https://polycorne.fr/en/blog/) - [Meet the dev #7: Alexandre](https://polycorne.fr/fr/2023/02/meet-the-dev-7-alexandre-2/) - Rencontrez l'un des talents de l'équipe Polycorne ! C'est le tour d'Alexandre ! - [Meet the dev #7: Alexandre](https://polycorne.fr/en/2023/02/meet-the-dev-7-alexandre/) - Meet one of the talents of the Polycorne Team! This is Alexandre turn! - [Silicon City Politics: Unlimited playtime through re-elections?](https://polycorne.fr/en/2022/05/silicon-city-politics-unlimited-playtime-through-re-elections/) - How will you implement the re-election system? The election system will be periodic. Every 4 years in the game, new elections will be launched and will be the occasion for the mayor to move up in level: the citizens' vote will decide this. For citizens to vote for you, they must be happy in your - [La politique à Silicon City : une durée de jeu illimitée grâce aux réélections ?](https://polycorne.fr/fr/2022/05/la-politique-a-silicon-city-une-duree-de-jeu-illimitee-grace-aux-reelections/) - Comment allez-vous implémenter le système de réélections ? Le système d’élections sera périodique. Tous les 4 ans dans le jeu, de nouvelles élections se lancent et seront l’occasion pour le maire de monter de niveau : le vote des citoyens pourra en décider. Pour que les citoyens votent pour vous, il faut qu’ils soient heureux dans votre - [Silicon City's energy management program](https://polycorne.fr/en/2022/04/silicon-citys-energy-management-program/) - Discover how Polycorne integrated energy management in Silicon City. Between game design, user experience, challenges and problems encountered, the Polycorne team answers your questions. Why did you implement a power grid and energy system in the game? On the one hand, this concept has been present since the first CityBuilders (SimCity, CitySkyline…), so players would Discover how Polycorne integrated energy management in Silicon City. Between game design, user experience, challenges and problems encountered, the Polycorne team answers your questions. - [Le programme de Silicon City pour sa gestion énergétique](https://polycorne.fr/fr/2022/04/le-programme-de-silicon-city-pour-sa-gestion-energetique/) - Game design, expérience utilisateur, problèmes rencontrés, Polycorne présente la gestion de l'énergie au sein du city builder Silicon City. - [Meet the dev #6 - Juliette](https://polycorne.fr/en/2022/03/meet-the-dev-6-juliette/) - Meet the latest talent of the Polycorne Team! We're introducing you our new Community manager: Juliette What's your role at Polycorne? Hey! I am the Community Manager of the team, and I also work on the social medias of SiliconCity. My job is to identify the different targets of the game in a first part, - [Meet The Dev #6 - Juliette](https://polycorne.fr/fr/2022/03/meet-the-dev-6-juliette-2/) - Rencontrez le dernier talent de l'équipe Polycorne ! Nous vous présentons notre nouvelle Community manager : Juliette Quel est ton rôle au sein de Polycorne ? Bonjour ! Je suis la Community Manager de l'équipe, et je travaille également sur les réseaux sociaux de SiliconCity. Mon travail consiste à identifier les différentes cibles du jeu - [Joyeux anniversaire Polycorne](https://polycorne.fr/fr/2021/11/joyeux-anniversaire-polycorne/) - Polycorne est fier de souffler sa première bougie aujourd'hui ce 05 novembre 2021. Que de chemin parcouru en un an !Nous avons : appris énormément de nouvelles compétences (techniques, humaines, entrepreneuriales) dormi très peu rejoint l'incubateur Let's GO qui nous a mis en relation avec des vétérans de l'industrie écrit 982 stories et pushé 2100 - [Happy birthday Polycorne!](https://polycorne.fr/en/2021/11/happy-birthday-polycorne/) - Polycorne is proud to blow its first candle today, this November 05th 2021. What a long way we have come in one year! - [Silicon City major update – v0.33 Gruyere](https://polycorne.fr/en/2021/09/silicon-city-v0-33-gruyere-update-log/) - We just released a new update, Silicon City v0.33! Discover the new features of this last version before the early access one. - [Silicon City major update - v0.33 Gruyere](https://polycorne.fr/fr/2021/09/silicon-city-major-update-v0-33-gruyere/) - Nous venons de mettre à disposition Silicon City v0.33 ! Découvrez les nouveautés de cette dernière mise à jour avant la version officielle de l’early access. - [Meet the dev #5: Jérémie](https://polycorne.fr/fr/2021/05/meet-the-dev-fr-5-jeremie/) - Deux fois par mois, découvrez l'un des talents de l'équipe Polycorne, et nous avons gardé le meilleur pour la fin! Cette semaine: Jérémie. Quel est ton rôle chez Polycorne? Je suis directeur artistique. Cela veut dire que je m'assure que tous les aspects artistiques du jeu suivent les idées que nous avons définies. Comme par - [Meet the dev #5 - Jérémie](https://polycorne.fr/en/2021/05/meet-the-dev-en-jeremie/) - Twice a month, meet one on the talents of the Polycorne Team! We kept the best for the last, this week is: Jérémie - [Meet the dev #2: Léa](https://polycorne.fr/fr/2021/03/meet-the-dev-2-lea-2/) - Une fois par semaine, découvrez l'un des talents de l'équipe Polycorne. Cette semaine notre reine: Léa. - [Meet the dev #2: Léa](https://polycorne.fr/en/2021/03/meet-the-dev-2-lea/) - Once a week, discover one of the talents of the Polycorne team. The this time let's talk with our queen: Léa. What is your role at Polycorne ? I'm a UI Artist meaning I create, design and implement user interfaces for Silicon City. My main tasks are : Creating mockups that are visually appealing while - [Unity to Steam - Part 1 - A useful CI/CD pipeline](https://polycorne.fr/en/2021/04/unity-to-steam-part-1-a-useful-ci-cd-pipeline/) - How much time do you spend each week testing your game ? How many time you try to build (maybe fail), package the whole thing with the Steamworks tool, wait for the upload then activate the branch on the Steamworks website ? Let's find a way to save your time. - [Unity to Steam - Part 2 - Steamworks](https://polycorne.fr/en/2021/04/unity-to-steam-part-2-steamworks/) - For the first stage of our Unity to Steam journey, we will begin with the end : Steam. - [Unity To Steam – Part 3 – Unity Cloud Build](https://polycorne.fr/en/2021/04/unity-to-steam-part-3-unity-cloud-build/) - Unity Cloud Build (or UCB) allows you build your Unity project on Unity servers. This second stage of or Git to Steam journey will leads us to set it up. - [Unity To Steam – Part 4 – AWS S3, EC2 and SES](https://polycorne.fr/en/2021/04/unity-to-steam-part-4-aws-s3-ec2-and-ses/) - 4th stage of our Git to Steam journey. We will configure, securize and connect AWS services together to create the most performance and costless pipeline for the Git to Steam process. - [Unity to Steam – Part 6 – AWS Lambda](https://polycorne.fr/en/2021/04/unity-to-steam-part-6-aws-lambda/) - < Prev: Part 5 - AWS IAM and Ubuntu Next: Part 7 - Cost analysis > Introduction Now let’s interconnect our Linux server with Unity Cloud Build. Lambda is the layer that will be opened to the world. Thanks to it, we will create a small web service that will get the information from Unity - [Silicon City major update - v0.32 Emmental](https://polycorne.fr/fr/2021/07/silicon-city-major-update-v0-32-emmental/) - La dernière version de Silicon City est dorénavant disponible! Découvre l’avant dernière version du jeu avant sa sortie officielle en accès anticipé. - [Silicon City major update - v0.32 Emmental](https://polycorne.fr/en/2021/07/silicon-city-update-v0-32/) - The latest version of Silicon City is now available! Find out this almost last version before the early access release. - [A faster Generic List for .net C#](https://polycorne.fr/en/2021/02/a-faster-generic-list/) - TLDR; replace your List by an IndexableList, code in on github. We needed to code a List (that cares about the order of its elements) which was also able to retreive an element by its unique ID, very fastly. So we're sharing this code to you if you need a such enhanced Indexed List, that - [Unity to Steam – Part 5 – AWS IAM and Ubuntu](https://polycorne.fr/en/2021/04/unity-to-steam-part-5-aws-iam-and-ubuntu/) - One step further to a full build and release process from Git to Steam. This time, let's create a securized AWS environment and create the virtual machine. - [Unity to Steam - Part 7 - Cost analysis](https://polycorne.fr/en/2021/05/unity-to-steam-part-7-cost-analysis/) - AWS costs are based on consumption. It could be a cost per GB, per request, per hours, … Let's have a look - [Rejoins-nous sur Discord pour gagner 3 mois de Nitro](https://polycorne.fr/fr/2020/12/rejoins-nous-sur-discord-pour-gagner-3-mois-de-nitro/) - La mise à jour de Noël pour Silicon City est sortie! Pour fêter ça, nous t'offrons une chance de gagner 3 mois d'abonnement de Nitro sur Discord! Ceux qui inviterons au moins 2 personnes sur le serveur Discord de Silicon City auront une chance de gagner de gagner 3 mois d'abonnement Nitro pour Discord. Clique - [Join our Discord to win 3 months of Nitro](https://polycorne.fr/en/2020/12/win-3-months-of-nitro-with-silicon-city/) - The winter update special for Silicon City is out ! To celebrate, we give you a chance to win a 3 months subscription of Discord Nitro ! Those who will invite at least 2 friends to the Silicon City Discord server will have a chance to win months of Nitro subscription.Follow the link below to - [Meet the dev #4: Killian](https://polycorne.fr/fr/2021/05/meet-the-dev-4-killian-2/) - Deux fois par mois, découvrez l'un des talents de l'équipe Polycorne. Cette semaine, notre couteau Suisse: Killian. - [Meet the dev #4: Killian](https://polycorne.fr/en/2021/05/meet-the-dev-4-killian/) - Once every two weeks, discover one of the talents of the Polycorne team. It's Killian's turn: the Swiss Army Knife at Polycorne. - [How to play the latest build of Silicon City on Steam?](https://polycorne.fr/en/2021/03/how-to-play-the-latest-build-of-silicon-city-on-steam/) - Play with the very last features of Silicon CIty before anyone else thanks to the beta branch on Steam! - [Comment jouer à la dernière version de Silicon City sur Steam](https://polycorne.fr/fr/2021/03/comment-jouer-a-la-derniere-version-de-silicon-city-sur-steam/) - Jouez avec les dernières fonctionnalités de Silicon City en avant première ! - [Meet the dev #3: Aurel](https://polycorne.fr/en/2021/04/meet-the-dev-3-aurel/) - Once every two weeks, discover one of the talents of the Polycorne team. The this time let's talk with Aurel. - [Meet the dev #3: Aurel](https://polycorne.fr/fr/2021/04/meet-the-dev-3-aurel-fr/) - Deux fois par mois, découvrez l'un des talents de l'équipe Polycorne. Cette semaine le boss : Aurel - [Silicon City major update – v0.31 Camembert](https://polycorne.fr/en/2021/04/silicon-city-update-v0-31/) - What’s better than a new challenge every week to have fun? That’s what we’re unveiling with this new update! - [Silicon City Mise à jour – v0.31 Camembert](https://polycorne.fr/fr/2021/04/silicon-city-mise-a-jour-v0-31-2/) - Quoi de mieux qu'un nouvel objectif chaque semaine pour s'amuser ? C'est ce que nous dévoilons avec cette mise à jour ! Silicon City se pare d'un nouveau mode de jeu dynamique en communauté: les challenges hebdomadaires. Un nouvel objectif chaque semaine Ce mode de jeu propose un défi différent chaque semaine. Les objectifs peuvent - [Meet the dev #1 : Jimmy](https://polycorne.fr/fr/2021/03/meet-the-dev-1-jimmy-fontaine-5/) - Une fois par semaine, découvrez l'un des talents de l'équipe Polycorne. Le premier à ouvrir le bal est Jimmy. Sur quoi travailles-tu chez Polycorne ? Je me suis occupé principalement de la génération de terrain, du chapitre 02 de l'histoire, du panneau de configuration des paramètres graphiques ainsi que l'ajout des palmiers !Actuellement je travaille - [Meet the dev #1: Jimmy](https://polycorne.fr/en/2021/03/meet-the-dev-1-jimmy-fontaine-4/) - Once a week, discover one of the talents of the Polycorne team. The first one to open the ball is Jimmy. - [Silicon City major update - v0.30 Beaufort](https://polycorne.fr/en/2021/03/silicon-city-major-update-v0-30-beaufort/) - The Polycorne team has been busy working on this new update of Silicon City and here it is! One step closer to the official early access of the game ! After a quiet beginning of 2021, we’re back with new features and content. This version 0.30, codename Beaufort, focus on visual effects, rendering and performances. - [Silicon City mise à jour - v0.30 Beaufort](https://polycorne.fr/fr/2021/03/silicon-city-mise-a-jour-v0-30-beaufort/) - L'équipe de Polycorne a été très occupée à travailler sur cette nouvelle version de Silicon City... Et la voilà enfin! Un pas de plus vers la disponibilité du jeu en version anticipée ! Après des mois de janvier et février plutôt calmes, nous revoilà avec des nouvelles fonctionnalités. Cette version 0.30, nom de code Beaufort, - [Silicon City v0.23 update log](https://polycorne.fr/en/2020/03/silicon-city-v0-23-update-log/) - Hello mayors!Here's a new update for you. This one is the introduction to the sandbox mode! And some other changes such as: New camera movements New buildings: the green spaces Bug fixes It's been only 2 weeks after the previous update, ans what we have here to celebrate is huge! I really hop to keep - [Silicon City v0.29 mise à jour "Abondance"](https://polycorne.fr/fr/2020/12/silicon-city-v0-29-mise-a-jour-abondance/) - L'équipe de Polycorne a été très occupée à travailler sur cette nouvelle version de Silicon City... Et la voilà enfin! Tout d’abord, mille mercis à toi pour lire cette news et suivre le progrès du jeu, tu es un super joueur de Silicon City! Nous nous approchons de plus en plus de la version finale - [Silicon City v0.29 "Abondance" update log](https://polycorne.fr/en/2020/12/silicon-city-major-update-v0-29-abondance/) - The Polycorne team has been very busy working on a crazy new major update of Silicon City…And it’s finally here! Hello Mayor, First of all, we’re sending you a million thanks for checking out our progress so far, you lovely player of Silicon City! We’re getting closer and closer to a release version of the - [Silicon City v0.27 update log](https://polycorne.fr/en/2020/10/silicon-city-v0-27-update-log/) - Hello mayors ! We’re happy to release this new version of Silicon City, 0.27 . We worked on many improvements to make the game easier to play. We did also a lot of work to prepare the next version we will release next month : the “Abondance” update. This version will bring a lot of - [Silicon City v0.26 update logs](https://polycorne.fr/en/2020/09/silicon-city-v0-26-update-logs/) - This article will list in details all the new updates introduced in this 0.26 release. CITIZEN JOURNEYS AND OVERVIEW We made it easy to now look at the citizens going around in your city and find out what they’re up to. Simply put your mouse over them and you’ll see an information panel showing their - [Silicon City v0.25 update log](https://polycorne.fr/en/2020/06/silicon-city-v0-25-update-log/) - This article will list in details all the new updates introduced in this 0.25 release. Serious city traffic Integration of intersections is now automated while laying out road in your city. Automatically, traffic lights are generated and synced together for your cars. Vertical and horizontal streets are synced and traffic lights durations are fixed to - [Silicon City v0.24 update log](https://polycorne.fr/en/2020/04/silicon-city-v0-24-update-log/) - Hello mayors! There's a new update for Silicon City! Here's a brief list of the new features it includes: Steam achievements Bank loan and budget details Game performances Achievements We're going to start with 20 achievements! They are unlockable if you play connected to Steam, and not in sandbox mode. I've added the basic achievements - [Silicon City v0.22 update log](https://polycorne.fr/en/2020/03/silicon-city-v0-22-update-log/) - Hello mayors! A new update of Silicon City has been released and contains many new things! Some important bug fixes, UI reworking, new buildings and missions, and the translation of the game into french! En Français s'il vous plaît! Yes! The best news for the large French community of beta-testers. It's been a while I - [Silicon City v0.21 update log](https://polycorne.fr/en/2020/03/silicon-city-v0-21-update-log/) - Hello mayors!A new update is available for Silicon city! It includes new buildings, bridges and a new fixed road layout system. News Check it out There is a Tipeee page if you want to support Silicon City! You can give 1$ or simply watch a video to give us the ad revenue. The update took - [La navigation des piétons dans la ville](https://polycorne.fr/en/2020/03/la-navigation-des-pietons-dans-la-ville/) - Le système de navigation de Silicon City utilise une implémentation de l’algorithme A* (A Star) [1], très populaire dans les intelligences artificielles actuelles. Il est possible pour un piéton d’utiliser les trottoirs disponibles le long des routes, ainsi que les passages piétons aux intersections. Ici, chaque case est pondérée d’une valeur de 1, la vitesse - [Silicon City v0.20 update log](https://polycorne.fr/en/2019/12/silicon-city-v0-20-update-log/) - Hello mayors!I'm very excited to finally announce this update of Silicon City. It's been 2 months since the last one. Today I'm going to introduce you to the newest updates and show the evolution that happened in the game. Go Soccer Teams! Once a soccer field or a stadium is built and has hired eleven - [Silicon City v0.19 update log](https://polycorne.fr/en/2019/09/silicon-city-v0-19-update-log/) - Description of the new features and updates. Social Network Social Network All the citizens in your city have a social network profile to post messages about their daily life. When they move in, get or lose a job. As a mayor, you can read all the tweets sent by your silizens and understand how they - [City taxes, rent and salaries](https://polycorne.fr/en/2019/03/city-taxes-rent-and-salaries/) - In Silicon city, your ajob as a mayor is to carefully manage the taxes you will collect from your citizen and their businesses. In short, high taxes means more profit for you and less for your citizens which might affect their general happiness. Citizens will have a job in a local business and a rent - [Silicon City map views](https://polycorne.fr/en/2019/03/silicon-city-map-views/) - In the upcoming versions are now available 8 different views to visualize your city's map. City City is the default's view. It shows your city in 3D with all the buildings. Zoning Zoning is made to visualize the districts of your city. Each zone has color codes that are commonly reguated by standards. Unlike SimCity - [SiliconCity v0.14 - update log](https://polycorne.fr/en/2019/03/siliconcity-v0-14-update-log/) - New features included in this new version: Different maps available independently, such as 'zoning', 'land value', 'security' Time chart that displays dynamically the current population, splitted between working and non-working ## Pages - [Polycorne - Independant video game studio](https://polycorne.fr/en/) - We are an indie video gamedev studio. We make games and released Silicon City on Steam. We also do software architecture or custom development for your business - [Faisons équipe](https://polycorne.fr/fr/faisons-equipe/) - QUE FAISONS-NOUS? Imaginez un monde où votre marque ne se contente pas d’exister, mais prend vie grâce à la magie des jeux. Notre expertise consiste à concevoir des jeux sur mesure qui ne se contentent pas de divertir, mais qui incitent le public à s’intéresser à vos offres. Simultanément, notre savoir-faire en matière de logiciels - [Work with us](https://polycorne.fr/en/work-with-us/) - WHAT DO WE DO? Imagine a world where your brand doesn’t just exist, but comes alive through the magic of games. Our expertise lies in fashioning tailored games that don’t merely entertain, but engage audiences with your offerings. Simultaneously, our software craftsmanship is geared towards empowering businesses to harness technology, elevating productivity and reshaping customer - [Polycorne - Studio de développement en Haute Savoie](https://polycorne.fr/fr/) - Studio de développeurs à Annecy - Jeux vidéo indépendants et développement logiciel pour la transition digitale de votre entreprise. Créateurs de Silicon City - [Nos Jeux](https://polycorne.fr/fr/nos-jeux/) - SILICON CITY Sorti en juin 2023 sur Steam Découvrez notre premier jeu complet, entièrement développé et distribué par Polycorne. Silicon City est une nouvelle version du genre city builder classique, où chaque citoyen exprime son opinion. Serez-vous un urbaniste accompli, un capitaliste sans scrupules ou un protecteur de la ruralité? Construisez la ville la plus - [Silicon City](https://polycorne.fr/fr/silicon-city/) - Silicon city est un jeu de gestion indépendant de city building. Son coté rétro rappelle les premières versions de Sim City. La visualisation des données cartographiques et l’analyse de la ville, quant à elles, orientent le jeu vers une expérience pédagogique. - [Our Games](https://polycorne.fr/en/games/) - SILICON CITY Released june 2023 on Steam Discover our first game, entirely developped and published by Polycorne. Silicon City is a new take on the classic city builder genre, where each citizen voice their opinion. Will you be an urban designer, a rural evangelist or a reckless capitalist? Build your way to the most productive - [Silicon City](https://polycorne.fr/en/siliconcity/) - Silicon city is a city builder game with a retro design with in-depth details about each citizens and their stats. Build your dream city bites by bites and wtach your citizen thrive. Enhance your city's economic wealth by adjusting your urban architecture strategy. - [Contact us](https://polycorne.fr/en/contact-us/) - Find us on Internet - [Nous contacter](https://polycorne.fr/fr/nous-contacter/) - Trouvez-nous sur les réseaux sociaux - [Shop](https://polycorne.fr/en/shop/) - Support your favourite indie video game studio buying the most awesome T-Shirt around! - [Boutique](https://polycorne.fr/fr/boutique/) - [Privacy Policy](https://polycorne.fr/en/privacy/) - Privacy Policy Updated at 2023-01-01 Polycorne. ("we," "our," or "us") is committed to protecting your privacy. This Privacy Policy explains how your personal information is collected, used, and disclosed by Polycorne. 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MENTIONS LÉGALES INFORMATIONS ÉDITEUR Le jeu « Silicon City » est édité par la société POLYCORNE, société par actions simplifiée, au capital de 2.000 € ayant son siège social au 3, rue Gabriel de Mortillet, 74000 Annecy, immatriculée au RCS de Annecy, sous le numéro - [Rushhour - Simulation de trafic routier](https://polycorne.fr/fr/faisons-equipe/rushhour/) - Les recherches de Polycorne est basée sur des prévisions avec le logiciel de simulation le plus détaillé possible - [Rushhour - Traffic simulation software](https://polycorne.fr/en/work-with-us/rushhour/) - Polycorne research is based on forecasts, with the most detailed simulation software. - [Blog](https://polycorne.fr/fr/blog-2/) - [Val d'Hiver 2024](https://polycorne.fr/en/val-dhiver-2024-2/) - Play Val d'Hiver on your mobile! A free mini video game, made by Polycorne, on the theme of skiing in the snowy resorts of Haute Savoie. Happy new year 2024! - [Val d'Hiver 2024](https://polycorne.fr/fr/val-dhiver-2024/) - Jouez à Val d'Hiver sur votre mobile! Un mini jeu vidéo gratuit, fait par Polycorne, sur le thème du ski et des stations de Haute Savoie. Bonne année 2024! ## Categories - [Uncategorized](https://polycorne.fr/en/category/uncategorized-en/) - [Explication](https://polycorne.fr/en/category/explication-en/) - More info explaining how the game works - [Game update](https://polycorne.fr/en/category/update-en/) - This article is about a game update - [Tutorial](https://polycorne.fr/en/category/tutorial-en/) - A game tutorial - [Mise-à-jour](https://polycorne.fr/fr/category/update-fr/) - [Tutorial](https://polycorne.fr/fr/category/tutorial-fr/) - [Explication](https://polycorne.fr/fr/category/explication-fr/) - [Community](https://polycorne.fr/en/category/community-en/) - [Code](https://polycorne.fr/en/category/code-en/) - [Team](https://polycorne.fr/en/category/team-en/) - [Equipe](https://polycorne.fr/fr/category/team-fr/) - [Communauté](https://polycorne.fr/fr/category/community-fr/) - [FAQ](https://polycorne.fr/category/faq/) ## Tags - [3d](https://polycorne.fr/en/tag/3d/) - [achievements](https://polycorne.fr/en/tag/achievements/) - [astar](https://polycorne.fr/en/tag/astar/) - [beta](https://polycorne.fr/en/tag/beta/) - [budget](https://polycorne.fr/en/tag/budget/) - [camera](https://polycorne.fr/en/tag/camera/) - [citizen](https://polycorne.fr/en/tag/citizen/) - [djikstra](https://polycorne.fr/en/tag/djikstra/) - [economy](https://polycorne.fr/en/tag/economy/) - [game](https://polycorne.fr/en/tag/game/) - [game design](https://polycorne.fr/en/tag/game-design/) - [navigation](https://polycorne.fr/en/tag/navigation/) - [parks](https://polycorne.fr/en/tag/parks/) - [pathfinding](https://polycorne.fr/en/tag/pathfinding/) - [rci](https://polycorne.fr/en/tag/rci/) - [roads](https://polycorne.fr/en/tag/roads/) - [siliconcity](https://polycorne.fr/en/tag/siliconcity/) - [simcity](https://polycorne.fr/en/tag/simcity/) - [taxes](https://polycorne.fr/en/tag/taxes/) - [traffic](https://polycorne.fr/en/tag/traffic/) - [trafic](https://polycorne.fr/en/tag/trafic/) - [tutorial](https://polycorne.fr/en/tag/tutorial/) - [ui](https://polycorne.fr/en/tag/ui/) - [updatelog](https://polycorne.fr/en/tag/updatelog/) - [urban architecture](https://polycorne.fr/en/tag/urban-architecture/) - [urban planing](https://polycorne.fr/en/tag/urban-planing/) - [walkthrough](https://polycorne.fr/en/tag/walkthrough/) - [zoning](https://polycorne.fr/en/tag/zoning/) - [discord](https://polycorne.fr/fr/tag/discord/) - [concours](https://polycorne.fr/fr/tag/concours/) - [dev](https://polycorne.fr/en/tag/dev/) - [team](https://polycorne.fr/en/tag/team/) - [indie game dev](https://polycorne.fr/en/tag/indie-game-dev/) - [job description](https://polycorne.fr/en/tag/job-description/) - [video game dev](https://polycorne.fr/en/tag/video-game-dev/) - [meet the dev](https://polycorne.fr/en/tag/meet-the-dev/) - [interview](https://polycorne.fr/tag/interview/) - [energie](https://polycorne.fr/tag/energie/) - [électricité](https://polycorne.fr/tag/electricite/) - [questions-réponses](https://polycorne.fr/tag/questions-reponses/) - [electricity](https://polycorne.fr/tag/electricity/) - [energy](https://polycorne.fr/tag/energy/) - [Q&A](https://polycorne.fr/tag/qa/) - [FAQ](https://polycorne.fr/tag/faq/) - [Elections](https://polycorne.fr/tag/elections/) - [Gamedev](https://polycorne.fr/tag/gamedev/) ## Tags - [English](https://polycorne.fr/en/) - [Français](https://polycorne.fr/fr/)